距離適性
| 能力を発揮できる距離の範囲
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馬場適正
| 芝
| 芝のレースで能力を発揮する(◎>〇>△>×)
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ダート
| ダートのレースで能力を発揮する(◎>〇>△>×)
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芝質適性
| 軽いほど日本や米国の芝向き、重いほど欧州向き 詳細は芝質適性(世界適性)参照
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脚質※
| 大逃げ
| 大逃げ(後続を大きく離した逃げ)を得意とする
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逃げ
| 逃げを得意とする
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先行
| 先行を得意とする
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差し
| 差しを得意とする
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追込
| 追込を得意とする
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自在先行
| 逃げ・先行を得意とし、差しもこなす(逃げ・先行が得意表示)
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自在差し
| 差し・追込を得意とし、先行もこなす(差し・追込が得意表示)
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自在
| どんな展開にも対応できる(逃げ・先行・差し・追込が得意表示)
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気性
| 激
| かかったり、折り合いを欠くことが多い 脚質が逃げや追込など極端な戦法になりやすい 内部的には「超激」もある
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荒い
| 激ほどではないが、かかったり、折り合いを欠くことがある
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普通
| かかったり、折り合いを欠くことが少ない
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大人
| かかったり、折り合いを欠くことがほとんどない 脚質が自在になりやすい
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成長型
| 早熟
| 2歳後半〜3歳前半頃に最も能力を発揮 早熟鍋底は4歳末までに成長度が90以下になると競走寿命が回復する
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早め
| 3歳後半〜4歳前半頃に最も能力を発揮 早め鍋底は5歳末までに成長度が90以下になると競走寿命が回復する
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遅め
| 4歳前半〜4歳後半頃に最も能力を発揮
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晩成
| 4歳後半以降に最も能力を発揮
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覚醒
| 4歳前半頃から、能力のピークが持続する 成長度が95以下になるたびに年齢制限なく競走寿命が回復する
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重馬場
| 苦手
| 重・不良馬場で能力減少・大
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普通
| 重・不良馬場で能力減少・中
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得意
| 重・不良馬場で能力減少・小
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鬼
| 重・不良馬場でほとんど能力が減少しない
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走法
| ピッチ
| スタートが良くなったり、重馬場で能力を発揮する
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普通
| メリット・デメリットのない普通の走法
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大跳び
| 良馬場で能力以上の力を発揮するが、 それ以外の馬場では能力が多少減少
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回り
| 右回り苦手
| 右回りコースの競馬場で能力減少
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左回り苦手
| 左回りコースの競馬場で能力減少
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小回り苦手
| 小回りコースの競馬場で能力減少
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苦手なし
| どんなコースでも能力を発揮する
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持病※
| 喉鳴り
| 長距離になるほど能力減少。雨天時は緩和
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脚部不安
| 故障しやすくなる
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腰の甘さ
| パワーが減少
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その他
| 出遅れ癖
| 出遅れやすくなる
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性格
| 普通
| メリット・デメリットのない一般的な性格
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従順
| 育成、調教の効果が上がる。気合乗りは安定しているが、 大きくは上がりにくい
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臆病
| 14頭立て以上のレースで枠順が5枠以内、かつ先行・差しを選択すると 能力減少。気合乗りはやや安定
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真面目
| 苦手の効果を少し軽減 気合乗りは少し安定
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強気
| ライバルが出走しているレースで一定確率で能力上昇 気合乗りが少し変動しやすい
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頑固
| 騎手の折り合い経験値が低いと能力減少 気合乗りがやや変動しやすい
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熱血
| ライバル馬と2強、かつ1〜2番人気になったときに気合乗りが上がりやすい 気合乗りの変動は最も激しい
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がんばり屋
| 特定の後天ウマソナを獲得しやすい
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気まぐれ
| 特定の後天ウマソナを獲得しやすい
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孤高
| 特定の後天ウマソナを獲得しやすい
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寂しがり屋
| 特定の後天ウマソナを獲得しやすい
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繊細
| 特定の後天ウマソナを獲得しやすい
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マイペース
| 特定の後天ウマソナを獲得しやすい
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リーダー
| 特定の後天ウマソナを獲得しやすい
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