【レボリューション】
●スタート ●距離適正/芝・ダ適正 ●調子 ●位置取り ●折り合い ●仕掛けタイミング ●ポテンシャル ●アビリティ発動 ●その他 以上の要素により、レボリューションゲージが変動する。
仕掛けた時ゲージが発動ラインを超えると、レボリューションが発動。
効果は、スピードとポテンシャルが飛躍的に上昇。
競走能力(最大値ではなく、現能力)が高い馬ほどラインが遠くなり、発動しにくい。
スタート
好スタートを決めると高評価。出遅れると低評価。 スタート×の馬はGOODが上限となる。
距離適性/芝・ダ適正
適性が合っているほど高評価。
調子
ストーリーモードの調教で調子を上げると高評価。 他のモードでは変動させることができない。
位置取り
スタート後約300m、何番手に位置するかで判定される。
出走頭数/脚質によって異なる。EXCELLENTの判定基準は以下の表のとおり。
頭数 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込
| 5頭 | 1 | 2 | 3 | 5
| 6頭 | 1 | 2 | 4 | 6
| 7頭 | 1 | 3 | 4 | 7
| 8頭 | 1 | 3 | 5 | 8
| 9頭 | 1 | 3 | 6 | 9
| 10頭 | 1 | 3 | 7 | 10
| 11頭 | 1 | 4 | 7 | 11
| 12頭 | 1 | 4 | 8 | 12
| 13頭 | 1 | 4 | 8 | 13
| 14頭 | 1 | 4 | 9 | 14
| 15頭 | 1 | 5〜6 | 9〜10 | 15
| 16頭 | 1 | 5〜6 | 10〜11 | 16
| 17頭 | 1 | 5〜6 | 10〜11 | 17
| 18頭 | 1 | 5〜6 | 11〜12 | 18
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折り合い
道中ベストスピードで走行すると高評価。
仕掛け
仕掛けるタイミングで判定。 脚質により異なる。EXCELLENTの判定基準は、おおむね以下のとおり。
逃げ:残り300m未満
先行:残り350〜400m
差し:残り400〜450m
追込:残り450〜500m
ポテンシャル
残りポテンシャルが多いと高評価。
アビリティ発動
プラスアビリティ発動でゲージ増加、マイナスアビリティ発動でゲージ減少。
その他
・他馬と接触するとゲージ減少。
・よれるとゲージ減少。
・かかるとゲージ減少。
・残り800m未満及びスタート直後以外でムチを打つとゲージ減少。
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