【潜在能力】

潜在能力名効果
破壊力+10%効果:敵に使用するアイテムの威力が
10%上昇する。
破壊力+20%効果:敵に使用するアイテムの威力が
20%上昇する。
破壊力+30%効果:敵に使用するアイテムの威力が
30%上昇する。
回復力+10%効果:味方に使用するアイテムの威力が
10%上昇する
回復力+20%効果:味方に使用するアイテムの威力が
10%上昇する
回復力+30%効果:味方に使用するアイテムの威力が
10%上昇する
クリティカルLv1効果:アイテムの効果が20%の確率で
クリティカルするようになる。
確率は加算される。
クリティカルLv2効果:アイテムの効果が30%の確率で
クリティカルするようになる。
確率は加算される。
クリティカルLv3効果:アイテムの効果が50%の確率で
クリティカルするようになる。
確率は加算される。
自動発動20%効果:アーシャのHPが、最大HPの20%
以下になるとアイテムが発動する。
ただし、威力が20%減少してしまう。
自動発動30%効果:アーシャのHPが、最大HPの30%
以下になるとアイテムが発動する。
ただし、威力が30%減少してしまう。
自動発動50%効果:アーシャのHPが、最大HPの50%
以下になるとアイテムが発動する。
ただし、威力が50%減少してしまう。
効果安定20%効果:アイテムの効果の乱数の最小値が、
20%最大値に近くなる。
効果安定30%効果:アイテムの効果の乱数の最小値が、
30%最大値に近くなる。
効果安定50%効果:アイテムの効果の乱数の最小値が、
50%最大値に近くなる。
確率安定20%効果:確率系のアイテムの効果の成功率が、
20%上昇する。
確率安定30%効果:確率系のアイテムの効果の成功率が、
30%上昇する。
確率安定50%効果:確率系のアイテムの効果の成功率が、
50%上昇する。
価格+5%効果:アイテムの売却時の価格が5%
高くなる。
価格+10%効果:アイテムの売却時の価格が10%
高くなる。
価格+15%効果:アイテムの売却時の価格が15%
高くなる。
価格+50%効果:アイテムの売却時の価格が50%
高くなる。
価格−10%効果:アイテムの売却時の価格が10%
安くなる。
ただし、一定以上安くならない。
価格−20%効果:アイテムの売却時の価格が20%
安くなる。
ただし、一定以上安くならない。
価格−30%効果:アイテムの売却時の価格が30%
安くなる。
ただし、一定以上安くならない。
HP+10効果:装備したキャラクターの最大HPを
10上昇させる。
HP+15効果:装備したキャラクターの最大HPを
15上昇させる。
HP+25効果:装備したキャラクターの最大HPを
25上昇させる。
MP+10効果:装備したキャラクターの最大MPを
10上昇させる。
MP+15効果:装備したキャラクターの最大MPを
15上昇させる。
MP+25効果:装備したキャラクターの最大MPを
25上昇させる。
攻撃力+3効果:装備したキャラクターの攻撃力を
3上昇させる。
攻撃力+5効果:装備したキャラクターの攻撃力を
5上昇させる。
攻撃力+8効果:装備したキャラクターの攻撃力を
8上昇させる。
速度+5効果:装備したキャラクターの速度を
5上昇させる。
速度+7効果:装備したキャラクターの速度を
7上昇させる。
速度+12効果:装備したキャラクターの速度を
12上昇させる。
全能力+2効果:装備したキャラクターのHP、MP、
攻撃力、物理耐性速度の値を、それぞれ2
上昇させる。
全能力+4効果:装備したキャラクターのHP、MP、
攻撃力、物理耐性速度の値を、それぞれ4
上昇させる。
全能力+6効果:装備したキャラクターのHP、MP、
攻撃力、物理耐性速度の値を、それぞれ6
上昇させる。
物理耐性+5効果:装備したキャラクターの物理耐性を
5上昇させる。
物理耐性+7効果:装備したキャラクターの物理耐性を
7上昇させる。
物理耐性+12効果:装備したキャラクターの物理耐性を
12上昇させる。
炎耐性+10効果:装備したキャラクターの炎耐性を
10上昇させる。
炎耐性+15効果:装備したキャラクターの炎耐性を
15上昇させる。
炎耐性+25効果:装備したキャラクターの炎耐性を
25上昇させる。
氷耐性+10効果:装備したキャラクターの氷耐性を
10上昇させる。
氷耐性+15効果:装備したキャラクターの氷耐性を
15上昇させる。
氷耐性+25効果:装備したキャラクターの氷耐性を
25上昇させる。
雷耐性+10効果:装備したキャラクターの雷耐性を
10上昇させる。
雷耐性+15効果:装備したキャラクターの雷耐性を
15上昇させる。
雷耐性+25効果:装備したキャラクターの雷耐性を
25上昇させる。
状態耐性+20効果:装備したキャラクターの状態耐性を
20上昇させる。
状態耐性+33効果:装備したキャラクターの状態耐性を
33上昇させる。
状態耐性+50効果:装備したキャラクターの状態耐性を
50上昇させる。
スキル威力+5%効果:装備したキャラクターのスキルの
威力値を5%上昇させるが、
消費MPも10%増加する。
スキル威力+7%効果:装備したキャラクターのスキルの
威力値を7%上昇させるが、
消費MPも14%増加する。
スキル威力+12%効果:装備したキャラクターのスキルの
威力値を12%上昇させるが、
消費MPも24%増加する。
スキル消費−10%効果:装備したキャラクターのスキルの
消費MPを10%減少させる。
スキル消費−15%効果:装備したキャラクターのスキルの
消費MPを15%減少させる。
スキル消費−25%効果:装備したキャラクターのスキルの
消費MPを25%減少させる。
スキル強化Lv1 
スキル強化Lv2 
スキル強化Lv3 
高速使用Lv1効果:アイテム使用時の行動後の待ち時間を
10%減少させる。
高速使用Lv2効果:アイテム使用時の行動後の待ち時間を
20%減少させる。
高速使用Lv3効果:アイテム使用時の行動後の待ち時間を
30%減少させる。
炎の守護効果:装備アイテムに付いた場合、炎の守護
の力で、炎耐性の値を15上昇させる。
クサイ 
あまい効果:わずかなHP継続回復効果を追加する。
とてもあまい効果:持続する強い甘みで、小さなHP継続
回復効果を追加する。
栄養含有効果:アイテムの効果が10%上昇する。
栄養豊富効果:アイテムの効果が20%上昇する。
栄養満点効果:アイテムの効果が30%上昇する。
ニガい効果:わずかにMPダメージを発生させる。
シブい効果:中程度の確率でスタンを発生させる。
しょっぱい効果:わずかにMPダメージを発生させる。
ジューシー効果:少しだけHPを回復させる。
いい匂い 
柔らかい 
もろくなる 
カタイ 
とても硬い 
燃えやすい 
燃え盛る効果:攻撃アイテムに付いた場合、炎属性の
追加ダメージを発生させ、さらに一定時間の
間行動時に追加ダメージを与える。
良質 
軽傷を治す 
傷を治す 
姿を隠す 
赤気の力 
精霊の力効果:装備アイテムに付いた場合、攻撃に炎
属性と氷属性の追加ダメージを発生させる。
力の言葉 
守りの言葉 


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